록맨 X5 - 시그마 스테이지

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[공략] 록맨 X5 - 시그마 스테이지

영상 : 그리티스
캡처 : 그리티스
해설 : 그리티스


ㅁ 보스 재생실



천장이 막혀있는 곳에는 천장에, 천장이 뚫려있는 곳은 바닥에 스파이크 트랩이 설치되어 있습니다. 천장이 막혀있는 구역에서는 트라이 선더로 적을 제거하면서 이동하는게 편리하며, 뚫려있는 구역에 등장하는 라이드 아머는 이전 방식대로 대응해주세요. 반딧불 유닛도 등장하지면 빠르게 이동하면 그리 신경쓸 것은 못됩니다. 보스 재생실로 들어가기 전에 오른쪽으로 넘어가보면 1UP와 체력 회복 아이템이 있습니다.



체력 회복 아이템을 중심으로 8개의 워프존이 설치되어 있으며 왼쪽에서부터 번 디노렉스, 다크 네크로뱃, 샤이닝 호타루니쿠스, 볼트 크라켄, 타이달 맥코인, 크레센트 그리즐리, 스파이크 로즈레드, 스파이럴 페가시온 순으로 배치되어 있습니다. 참고로 보스들의 체력이 이전보다 두 배 이상 높아졌기 때문에 몇몇 보스에게는 특수무기 사용량이 모자랄 수 있습니다. 버스터만으로 보스를 제압하는데에 어려움을 느끼는 유저들은 W 탱크를 꽉 채워오길 바랍니다. 아래 표는 각 보스들의 약점 특수무기입니다. 모든 보스를 제압하면 설치되는 금색 워프존으로 들어가면 다음 에어리어로 전송됩니다.






에어리어 2에는 다크 네크로뱃 스테이지에서 나왔던 볼과 전작의 사이버 쿠자커 스테이지에서 플레이어를 쫒아다녔던 유닛이 출현합니다. 활공으로 무시하고 지나갈 수 있으며, 사라지는 발판 구역도 그닥 어렵지 않게 통과할 수 있으니 길게 설명 안 하겠습니다.


ㅁ VS. 시그마



패턴 ① : 천장 쪽으로 지그재그로 이동하며 대시합니다. 실루엣에 닿아도 대미지를 입으니 조심하세요. 벽을 타더라도 높이 올라가지만 않으면 아래 쪽에 묶어둘 수도 있습니다.
패턴 ② : 지그재그로 날아가는 에너지 샷을 쏩니다. 벽을 타고 피하는게 일반적이지만 시그마의 바로 앞에 붙는 것으로도 피할 수 있습니다. 제로로 상대한다면 3단 베기 혹은 제로 난무로 많은 대미지를 줄 수 있겠죠.



패턴 ③ : 시그마 바이러스로 배리어를 칩니다.
패턴 ④ : 충격파를 발생시킵니다. 매우 강력하기 때문에 다른 건 다 맞아도 이 패턴 만큼은 피해야 합니다. 앉기, 활공(혹은 벽타기), 대시 점프 등을 활용하여 틈새를 빠져나가세요.

시그마의 약점 특수무기는 트라이 선더와 전인입니다.




ㅁ VS. 시그마 2차



패턴 ① : 두 개의 로켓 펀치를 활용한 공격입니다. 손바닥에 장치된 캐논 포와 손가락 마디의 스파이크, 또는 직접 천장이나 벽으로 몰아넣어 뭉개는 식으로 대미지를 줍니다. 피하지 않고 파괴할 수도 있지만 내구력이 상당히 높기 때문에 아무렇게나 후려치면 되는 제로와는 달리 차지 시간이 긴 엑스로서는 좀 애매할 것 같습니다. 개인적으로는 시그마 본체에 대미지를 주는데에 집중하는 편이 낫다고 봅니다. 천장 오른쪽 구석에서 계속 벽타기를 하면서 약점 특수무기인 스파이크 로프(쌍환몽)로 공격하면 대부분의 공격을 회피하면서도 체력을 깎아줄 수 있습니다. 시그마는 실체화 되었을 때에만 공격할 수 있습니다.



패턴 ② : 로켓 펀치를 잠시 거둔 후 눈에서 4개의 에너지 샷을 쏩니다. 지면에 깔린 에너지 샷은 일정 시간이 지나면 가장 오른쪽부터 차례대로 엑스에게 접근합니다. 왼쪽 벽에 붙어있다가 반대쪽으로 멀리 이동하는 식으로 유도하고 두 번째로 접근할 때는 타이밍을 맞춰 대시한 후 벽을 타면 모조리 피할 수 있습니다. 긴 텀을 이용해 많은 대미지를 입힐 수 있습니다.




패턴 ③ : 큐브를 연속으로 생성하는 패턴입니다. 많은 사람들이 피하는 데에 어려움을 겪는 패턴이지만 공간을 넓게 활용하면 충분히 피할 수 있는 패턴이죠. 우선 좌우 어느 곳이든 위쪽 구석에 첫 번째 큐브를 생성하도록 유도한 뒤, 반대편으로 대시 점프하여 멀리 달아났다가 넓은 쪽으로 대시하여 4개의 큐브 공격을 피할 수 있습니다. 마지막으로 다시 위쪽 구석 자리에 큐브를 만들도록 하면 거의 다 피했다고 봐도 무방하죠. 마지막 큐브는 이동하는 반대 방향으로 피해주시면 되고요. 해당 스크린샷들은 흑현님께서 제공해주셨습니다.



패턴 ④ : 엑스를 전류 사이에 가두고 천천히 왕복하는 패턴입니다. 갈 때는 막힘없이 계속 가지만 돌아올 때에는 가다가 멈추는 것을 반복하여 대미지를 유도하죠. 사전에 충분히 대미지를 입혀놨다면 로켓 펀치를 파괴하여 벗어날 수도 있습니다.





ㅁ 록맨 X5 - 에필로그



시그마와의 전투가 끝난 후 엑스는 하반신이 대파된 모습의 제로를 발견합니다. 그리고 엑스가 제로를 흔들어 깨우던 도중에 아직 완전히 파괴되지 않았던 시그마가 그들을 공격해 치명상을 입히죠. 쓰러진 엑스를 대신하여 여력이 남아있었던 제로가 최후의 힘을 짜내 시그마를 파괴합니다. 이것이 유라시아를 파괴하였을 시의 공통 엔딩이며 이후에는 클리어 캐릭터를 중심으로 스토리가 돌아가게 되죠. 유라시아의 파괴에 실패하고, 각성 제로와 일전을 벌였다면 엑스의 두 번째 엔딩을 볼 수 있습니다.




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